¡Las rubias no son tontas!
So Blonde nos da la posibilidad de jugar a una aventura gráfica de point and click con un matiz diferente: Encarnaremos a una rubia pijita y tontita que no tiene la menor idea de nada salvo de maquillaje y moda.
¡Las rubias no son tontas!, ¡las rubias no son tontas! Dame una R, dame una U, dame una... mmmm ¡¡Las rubias no son tontas!! Pues sí, damas y caballeros, ha ocurrido. Existen ya tantísimos videojuegos que alguna vez tendría que pasar: Esta vez, en lugar de emular que somos un guerrero medieval que va por la vida desmembrando enemigos o un soldado de la Segunda Guerra Mundial o un superviviente en un futuro post-apocalíptico, seremos una niña de 17 años harta de estar de crucero con Papá y Mamá. Por accidente, nuestra protagonista cae por la borda y llega a una misteriosa isla. Esta es la premisa de una historia inverosímil que nos recordará en más de una ocasión a otros juegos del estilo, pero que nos hará reír con las “tonterías” nuestra rubia.
No hay duda de que si te gustan las Aventuras Gráficas te gustará So Blonde. Este juego se basa en la resolución de puzzles que nos van ayudando a avanzar en la historia como las aventuras gráficas más clásicas. Ademas, mantiene el sistema point and click, aquel que consiste en picar en un lugar de la pantalla para que nuestro personaje interactúe con él o se desplace hacia ese lugar. Es el sistema de juego más clásico de las aventura gráficas, el cual inventó Lucas Arts con el fantástico SCUMM, sistema utilizado en juegos como Monkey Island o Simon the Soccer. En este juego, al seleccionar algo con lo que podremos interactuar se nos mostrarán las opciones que podremos utilizar: Mirar, coger o hablar.
...y hablando del Monkey Island. Creo que esta obra maestra a minado la imaginación de todos los desarrolladores de este tipo de juegos. A ver, ¿si os hablo de una aventura gráfica con piratas, que se desarrolla en una isla del Caribe, con música caribeña, y separada por capítulos de que juego creéis que estoy hablando?, ¿del Monkey Island? Para nada: Del So Blonde. Aunque realmente no parece que solo sea de ahí de donde este juego de “inspira”. A ver, amantes de Lost (Perdidos), tenemos a una rubia tonta, a quién podríamos llamar, por ejemplo, Shannon, en una selvática isla, con miedo a que la ataque un oso polar (hasta aquí solo es un cameo gracioso). Pero además parece ver a “alguien” a quien solo ve ella, a parte de otros misterios que parecen estar propiciados por “el espíritu de la isla”.
¿Monkey Island + Lost = So Blonde? Algo así parece.
Os dejamos el Triler de So Blonde para Wii.
Bueno, el juego comienza con nuestra desafortunada protagonista llegando en una balsa a una isla secreta después que caer por la borda en el crucero que iba. Tras hacernos fácilmente con los controles empezaremos a explorar. Todo va como suele ser costumbre en estos casos hasta que nos topamos con un hombre. Al ir a hablar con él, la señorita Blonde se niega en rotundo, ya que dice que no va a hablar con ningún hombre sin estar pintada y maquillada. Así empieza nuestra historia, con esta rotunda declaración de intenciones ¡Si somos una rubia tonta, tenemos que actuar como tal!
Avanzando en el juego también manejaremos a otro personaje: Un sacrificado empleado del Gobernador del único pueblo de la isla que oye las voces de Blonde cuando ésta cae inconsciente.
Por lo tanto, la jugabilidad y la historia son muy buenas Ésta última parece poco original en principio, pero a medida que el juego se desarrolla va ganando complejidad.
El apartado gráfico no está mal. Para nuestro gusto han sabido combinar muy bien el point and click con un ambiente y unos personajes en 3D. Suele ocurrir que las aventuras gráficas tridimensionales vaya acompañadas de un sistema de manejo diferente, lo cual empeora la jugabilidad, por eso vemos un acierto el que hayan sabido combinar estas dos cosas. Además, todo se desarrolla en un os escenarios muy cuidados. Quizás los personajes sean algo simples, pero tampoco esto es un gran impedimento para disfrutar del juego.
Si eres de esos que no quieren solo devanarse los sesos con este tipo de juegos, puede que So Blonde te convenza algo más tras leer esto. El juego propone de vez en cuando algunos minijuegos del tipo “haz este puzzle” o “recoge todas las gotas que caigan en X tiempo” con el único fin de despejarnos la mente. No son obligatorios aunque aparezcan durante la historia ya que junto al botón “Jugar” aparece otro llamado “Hacer trampa”, el cual te saca del minijuego como si lo hubieses superado. Igualmente, con el fin de ponérnoslo más fácil, el botón Star de nuestra DS activará o desactivará la visibilidad de todos los objetos que aparecen en pantalla con los que podemos interactuar. Si a esto le sumamos el diario que llevamos con las cosas que hemos hecho y aquellas que debemos hacer, podemos concluir que los chicos de Wizard Box han pensado bien que una aventura gráfica a la que no puedes seguir jugando porque es demasiado difícil deja de ser divertida.
Este juego ha salido tanto para DS como para Wii y PC y es realmente todo un acierto para quienes disfrutamos con este género. Es una pena, aunque es lo normal en esta plataforma, que los diálogos sean solo en modo texto, sin audio, ya que tanta lectura termina por cansar la vista. Por lo demás, es ujn juego muy recomendable, con algunas perlas geeks, mucho humor y una historia interesante. Muy recomendable.
En Definitiva
Gráficos:
Tiene un ambiente bonito y bIen aprovechado el 3D, aunque no sé si realmente hacía falta ¿Es necesario un point and click tridimensional?
Jugabilidad:
Como tiene que ser: Típica jugabilidad de las aventuras gráficas, sin innovaciones ¿Eso es malo? Para mí, en este caso no.
Sonido:
A ver, están muy bien, pero son idénticos a los del Monkey Island ¿Habís visto el vídeo de arriba?
Duración:
Está bien. No sé si es largo o es que yo soy muy lento con estos juegos. Lo bueno es que cuanto más tonto seas más largo es.














