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Phantasy Star Zero

  • Lanzamiento: 12/02/2010
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: MMO
  • Desarrolladora: Sonic Team
  • Distribuidora: Sega

Análisis

18/02/2010
Por: ricochi

Un universo dentro de tu DS

El Sonic Team trae a Nintendo DS un RPG multijugador a través de Internet de lo más resultón. Pero, ¿Están los usuarios de DS preparados para algo así? No se yo, no se...

Desde que Sega lanzara hace ya unos años su maltratada Dreamcast, el Sonic Team ha venido lanzando nuevas entregas de su saga de RPG online por excelencia: Phantasy Star. Tras lanzar una mediocre versión del primer Phantasy Star Online para PSP, los creadores del puercoespín azul vuelven al campo de las portátiles para traer a DS un género tan poco explotado en ésta como los RPG online. ¿Está la Doble Pantalla de Nintendo a la altura de las circunstancias?

Rollo nipón-steampunk

Nada más introducir el cartucho, Phantasy Star Zero causa una muy buena impresión. Unas espectaculares escenas de anime preceden al completo editor de personajes, paso obligatorio para comenzar nuestra aventura. Una vez nos demos cuenta de que personalizar a nuestro héroe es obligatorio (un poquito de paciencia) tendremos que elegir entre las tres razas disponibles: humanos de toda la vida, los CAST (unos robots que parecen ser el hijo cute de un Evangelion) y los Newman, unos forasteros venidos de la luna cuya habilidad principal es la magia.

Las habilidades de las tres razas disponibles es bastante tópica, es decir: el fuerte es lento, el que sabe magia tiene poca defensa... todo eso. Eso sí, podremos crear razas mezcladas toqueteando los diversos parámetros del editor. Aconsejamos hacerlo manual en mano, porque es un poquito complejo, sobre todo si queréis crear un protagonista medianamente equilibrado. Una vez hecho esto, podremos cambiar ligeramente la apariencia de nuestro héroe, con diversos colores de pelo o pequeñas variaciones en la ropa. Nada del otro mundo, pero, ¡Eh! ¿Para qué más?

Una vez ve la luz nuestro retoño virtual se nos torturará con 15 minutos de texto, explicándonos toooodo el hilo argumental de sopetón. En serio, fabricantes de juegos: ese rollo está manido. ¡Queremos jugar! La Tierra fue aniquilada en una guerra conocida como “Gran Vacío”, una catástrofeque casi acaba con la raza humana. Por suerte, algunos sobrevivieron y volvieron a empezar de zero (¿Alguien lo coje? De Zero... jeje). Por suerte, existe un clan denominado los Hunter's Guild, encargados de eliminar a todo posible enemigo que quiera volver a diezmar la raza humana. ¿Y quién se va a convertir en uno de esos cazadores? Nosotros.

Exprimiendo la DS

Phantasy Star Zero llega a DS a lo grande, exprimiendo técnicamente a la consola. El Sonic Team no se ha cortado ni un poco a la hora de transportar su universo a esta pequeña máquina de bolsillo. Lejos de dejarlo en algo parecido a un RPG pocho, los programadores han apurado al límite la capacidad técnica de la consola para concebir un apartado gráfico sobresaliente. Las melodías son muy bonitas y épicas, acompañando a la acción en todo momento. Por si eso fuera poco, el principal modo de juego hace uso de la conexión inalámbrica de la DS. ¿Es demasiado para esta consola? Es posible.

El modo aventura de Phantasy Star Zero es bastante olvidable: tendremos que recorrer s iete localizaciones derrotando a los setenta monstruos que componen el juego junto a un compañero virtual que manejará la máquina. Para no dejar que nuestro héroe se convierte en un loser debemos ir equipándolo con items, que harán que nuestras armas sean más potentes. En este modo de juego uno tiene la sensación de que no juega con ningún fin concreto. Además, la inteligencia artifical se asemeja más o menos a la de una ameba, atacando de forma totalmente frontal y sin que suponga ningún reto.

Para reto, por cierto, soportar la cámara. El único control que tenemos sobre ella es pulsar el botón L para que ésta se ponga justo detrás del protagonista. La facilidad de eliminar a los monstruos se contrarresta con la dificultad de movernos por los escenarios. Y eso, obviamente, no es una ventaja.

Un online arriesgado

Sin duda alguna, Phantasy Star Zero es un juego orientado al online. Pudiendo jugar en red local o a traves de la Nintendo Wifi Conection, participaremos en equipos de hasta cuatro jugadores para aceptar misiones de todo tipo y recorrer el vasto mundo del juego. La experiencia de juego a través de la red resulta muy satisfactoria, organizándose las partidas muy rapidamente y con una ausencia casi completa de lag. Como no podía ser de otra manera, la pantalla táctil nos permitirá comunicarnos con nuestros compis de grupo, ya sea pulsando caracteres o escribiendo de nuestro puño y letra, pero os lo decimos desde ya: esa opción no es una buena idea si queréis que no os maten a todos intentando descifrar tu caligrafía.

Sobre el papel, el modo multijugador online es muy bonito. Pero es un problema más de concepto: ¿Realmente puede funcionar un juego así en una portátil como la DS? Habrá que ver como funciona el juego en cuanto a ventas, pero sin duda se trata de una apuesta muy arriesgada. Aunque es una buena idea, jugar a Phantasy Star Zero de forma continuada a través de Internet puede llegar a cansar. Otro claro handicap es el idioma. Por enésima vez nos llega a España un RPG sin traducir. En serio, ¿Cómo funciona esto? ¿Por qué subtitulan unos juegos y otros no? En fin...

En cuanto al tema de la portabilidad, bueno, el sistema de guardado es eficaz, pero de poco sirve ya que una partida rápida a este juego es algo prácticamente absurdo. Además, teniendo en cuenta que la gracia del juego es jugarlo online, obliga a tener siempre cerca una red wifi para disfrutarlo a tope.

No nos malinterpretéis, Phantasy Star Zero es un buen juego. Aprovecha las características de Nintendo DS a tope, y ha conseguido una experiencia online digna de las videoconsolas mayores. ¿Es precisamente ese el problema? Quizás. Cuando juegas un rato da la sensación de que la consola se queda pequeña para una apuesta tan dependiente de Internet y de dedicarle horas al juego. Al fin y al cabo, no hay que olvidar el uso que se le da a Nintendo DS en el 99% de los casos. La apuesta es digna de elogio, sí, pero para la próxima quizás deberían darle una vuelta al concepto principal del juego. Online bien, pero mejor que no sea el epicentro de la jugabilidad.

En Definitiva

Gráficos:

Preciosos y de una calidad magnífica. En este aspecto, muchos deberían aprender del Sonic Team. ¡Miren lo que DS puede mover!

Jugabilidad:

Diversos aspectos empañan la jugabilidad de este Phantasy Star Zero: una cámara infumable y un modo offline soporífero. Eso sí, un eficaz modo online, tanto que parece quedarle grande a la consola. Y no podemos dejar sin penalizar el tema de que nos quieran colocar un RPG online sin traducir al español. Realmente lamentable.

Sonido:

Cumple con nota. Melodías electrónicas que te transportarán exactamente donde querían sus creadores: a un futuro desolador.

Duración:

Pese a que el online promete muchísimas horas de juego, llevarlas a cabo en una Nintendo DS hará que dejes el juego en la estantería y acabes cogiendo otro tras unas cuantas horas. Si no, tiempo al tiempo.

Comentarios

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urban_giant
Jue Feb 18, 2010 4:55 pm
todos cometen el mismo error con la camara pensando que solo tienes una boton de control cuando no es asi. si dejas presionado x mientras presionas L o R la camara jirara a la izquierda o derecha segun sea el caso.

ademas el boton x tiene algunas funciones utiles mas, que no les voy a decir. :D
Avatar de ricochi
ricochi
Jue Feb 18, 2010 5:10 pm
El problema está en que tienes que estar manejando todo el rato en la camara, lo cual, en un juego de portátil, es bastante incómodo. ¡Gracias por tu comentario! :)
Avatar de Estopero
Estopero
Lun Feb 22, 2010 8:57 pm
La verdad es que me llama mucho la atencion poder jugar a un MMO en una portátil, es algo que siempre he intentado imaginar como sería! Además esta franquicia tuvo mucho éxito en la Dreamcast, ya me gustaría poder catarlo =)))
Avatar de ricochi
ricochi
Mié Feb 24, 2010 11:11 pm
Un MMORPG debería ser más portátil (para smarphones, por ejemplo) y, desde luego, más rápidos y resueltos. Ya pensaremos algo, ya... xD

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Puntuación

71 Bueno
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Phantasy Star Zero es como un buen chuletón poco hecho: muy sabroso y apetecible, pero de difícil digestión. Olvidándonos de sus escandalosos fallos de cámara, estamos ante uno de los juegos de DS que mejor aprovechan la conexión inalámbrica, aunque se debería haber pensado en un concepto más portátil. Aún así, recomendable para todos aquellos que no saquen su DS de casita.

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