Horror en el Queen Zenobia
Capcom crea en exclusiva para 3DS una de sus mejores obras de los últimos años, una vuelta a los orígenes sin olvidar las nuevas tendencias... El juego que el catálogo de la portátil de Nintendo necesitaba.
Reconozcámoslo: Pese a que Nintendo ha apostado fuerte por levantar el catálogo de 3DS con figuras de primera línea como Mario o Link, la portátil de Nintendo pedía a gritos un título de verdadera calidad por parte de una third party, un juego profundo y maduro que hiciese que todos aquellos indecisos acabaran comprándose la consola. Pues bien: Ese juego por fin ha llegado, y tanto que ha llegado. Resident Evil: Revelations se perfila como posiblemente el mejor juego de Nintendo 3DS, y por supuesto uno de los mejores juegos portátiles de todos los tiempos. Bienvenidos al Queen Zenobia...
Gritos en lo profundo
Capcom ha apostado muy fuerte por 3DS con Resident Evil: Revelations. Para empezar, la desarrolladora nipona ha hecho hincapié en dotar al argumento de una calidad inusitada en este tipo de productos. No en vano, Capcom ha puesto la historia del juego en mano de Dai Sato, guionista de animes tan célebres como Cowboy Bebop o Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. Ciertamente, el buen trabajo realizado en las labores de guión luce a las mil maravillas en Resident Evil: Revelations. Desde el primer minuto el jugador quedará enganchado para saber cómo acabará la historia, en la que Jill Valentine acaba atrapada en el enorme crucero Queen Zenobia en busca de su compañero Chris Redfield.
La inteligente estructura de la historia, basada en capítulos al estilo de las nuevas series americanas, consigue que el jugador mantenga el deseo de acabar el título cuanto antes. De hecho, antes de comenzar la partida en el modo Campaña, el juego nos brinda un espectacular “Anteriormente en Resident Evil: Revelations” que todo fan de la ficción televisiva actual agradecerá sonriente.
No obstante, un buen argumento no puede triunfar en un juego sin una buena carga jugable. Por fortuna, Resident Evil: Revelations también cumple con nota en este aspecto.Al contrario que en anteriores entregas de la saga en consolas de sobremesa, nos encontramos con uno de los survival horror más terroríficos de todos los tiempos. Este humilde redactor ha pegado más de un bote de la silla en determinados momentos, y se ha movido con cautela con el estómago encogido por los camarotes del Queen Zenobia. Y es que desde hace mucho tiempo un Resident Evil no contaba con una atmósfera tan agobiante, unos planos aberrantes realmente aterradores y unos escenarios que tienden a tenerte más bien, y con perdón de la expresión, acojonado. Si bien los puzzles brillán más bien por su ausencia, a lo largo del juego nos encontraremos con las ya clásicas búsquedas de llaves, que nos harán recorrer, entre maldiciones, hasta el último palmo del crucero infestado de zombies.
No obstante, los fans de la acción no tienen que verse decepcionados. Resident Evil: Revelations sabe dar al jugador lo que quiere más que nunca, con saltos en el argumento que transportan la acción a localizaciones alejadas del Queen Zenobia en las que el miedito dará paso a la mecánica masacra-zombies a la que últimamente nos tenía acostumbrados Capcom en anteriores Resident Evil. Pese a que en Pocket Invaders nos ha gustado más el rollo miedito del Queen Zenobia, cabe reconocer que los niveles de tiroteo son perfectos para relajar un poco al jugador y tomar aire entre camarote y camarote.
El primero de su clase
En lo tocante al aspecto gráfico del juego, se puede decir con toda tranquilidad que Resident Evil: Revelations es el videojuego gráficamente más potente de todo el catálogo de 3DS, y contando incluso el de Wii, uno de los títulos con mayor nivel gráfico de Nintendo. Capcom ha sabido apurar hasta el último resquicio de las capacidades ténicas de Nintendo 3DS para mostrarnos personajes increiblemente detallados, escenarios que asombran por enormes y efectos de luz y niebla como nunca se han visto en una consola portátil. De hecho, la carga gráfica del juego genera en ocasiones pequeñas ralentizaciones, sobre todo en determinados momentos de carga. Un precio que hay que pagar para jugar a un Resident Evil con un aspecto francamente sobresaliente. El acabado gráfico es igualmente espectacular con el efecto 3D de la consola encendido, aunque debido a la pérdida del antiaaliasing los polígonos no lucen con la misma suavidad. Jugar el juego con el 3D puesto es, por lo tanto, una cuestión de preferencias en este caso.
La ambientación sonora de Resident Evil: Revelations también sabe estar a la altura. Por primera vez en la historia de la saga, las voces de los personajes llega totalmente doblada al castellano con gran calidad. La banda sonora corre a cargo de Kota Suzuki, quien ya nos deleitó con sus partituras en Resident Evil 5 y repite en Revelations, con un resultado igualmente sensacional.
No podemos concluir el presente análisis sin hablar del control de Resident Evil Revelations: Capcom ha sabido adaptar el particular sistema de control de Resident Evil 5 para brindar un manejo poco más que correcto si no se hace uso del Circle Pad Pro, el stick auxiliar de Nintendo 3DS. Si bien es cierto que el juego se deja controlar sin este periférico, un segundo stick es algo que Resident Evil: Revelations necesita como el agua, para poder mover disparar mientras caminamos, mirar a nuestro alrededor y demás. Una ocasión perfecta para comprar el Circle Pad Pro y convertir tu 3DS en un auténtico mamotreto portátil.
Amor-terror
La duración aproximada de Resident Evil: Revelations es más o menos de diez horas, un tiempo de juego más que suficiente para tratarse de un juego de consola portátil. Ademas de ello, Capcom ha incorporado un fantabuloso modo de misiones cooperativas para dos jugadores, en las que podremos conseguir objetos y armamento extra para el modo Campaña. Toda una delicia de modo de juego que funciona a las mil maravillas y engancha a propios y extraños.
Qué más os podemos decir para hacéroslo llegar. Resident Evil: Revelations es por todos estos motivos uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo 3DS. No se le puede comparar con Super Mario 3D Land o Mario Kart 7, principalmente por sus radicales diferencias en el concepto jugable, pero sí podemos asegurar que es el mejor producto que una third party ha realizado para 3DS.
Las molestas ralentizaciones durante determinados momentos de carga y las limitaciones del control si no contamos con el Circle Pad Pro alejan a este juego de la nota perfecta. No obstante, se trata de pequeñas lacras que en ningún momento ensombrecen la gran calidad del título. Un clásico instantáneo del catálogo de 3DS y uno de los juegos más a tener en cuenta de la presente generación de consolas.
En Definitiva
Gráficos:
Tan brutales que 3DS casi no puede con ellos. Una delicia para los sentidos.
Jugabilidad:
Terrorífico, divertido y rejugable. Si no fuera por las limitaciones del control sin Circle Pad Pro estaríamos ante un juego casi perfecto.
Sonido:
Las melodías propias de la saga, que aportan, si cabe, más miedito al conjunto.
Duración:
10 horas aproximadas de modo principal más un suculento modo de misiones cooperativo. ¿Qué más queréis?


















