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Pullblox

  • Lanzamiento: 08/12/2011
  • Plataforma: Nintendo 3DS
  • Género: Puzzle
  • Desarrolladora: Intelligent Systems
  • Distribuidora: Nintendo

Análisis

20/12/2011
Por: ricochi

¡Anda! ¡Un juego en 3D!

Sin armar mucho ruido y cogiendo a todo el mundo desprevenido, Intelligent System se saca de la mano el mejor juego descargable de la eShop de 3DS, y, para muchos, el mejor título de la consola hasta la fecha.

¿Soy el único que estaba perdiendo la fe en la eShop de 3DS? Hasta el momento, la plataforma de descargas de la portátil de Nintendo nos había servido para poco más que descargar los veinte juegos del programa Embajadores, destacando tan sólo algunas joyas retro pero con una notoria ausencia de títulos nuevos exclusivos para la adquisición digital.

Esto se debe en parte al poco apoyo que sufre la eShop por parte de desarrolladoras menores (no sabemos el motivo exacto), ya que los grandes juegos que a menudo llegan a sistemas operativos como Android o iOS no acaban asomando la cabeza por la plataforma digital de 3DS. También es cierto que Nintendo no es que se lo haya currado demasiado con sus juegos exclusivos para la eShop... hasta la llegada de Pullblox.

¡Tira! ¡Empuja!

Detrás de esta pequeña maravilla de puzzle se encuentra Intelligent System, estudio secundario de Nintendo padre de sagas tan populares como Paper Mario, y con participación activa en casi todas las grandes franquicias de la Gran N. No es de extrañar, por ello, que la calidad de Pullblox asome por cada uno de sus píxeles.

El concepto jugable de Pullblox es bastante simple: Nuestro simpaticón y rechoncho protagonista debe llegar a lo más alto de estructuras pixeladas para rescatar a todos los niños de Villa Pullblox. Para ello deberá agarrar las distintas piezas que componen dichas estructuras y empujar o tirar de ellas, creando caminos escalonados. Conforme la complejidad de estas construcciones comienza a crecer, muchas veces nos veremos obligados a desandar lo recorrido para poder abrir una nueva vía de paso.

Lo que hace único a Pullblox es el acertadísimo uso que hace de la capacidad 3D estereoscópica de Nintendo 3DS. Por primera vez, este redactor comprueba fascinado como la famosa tecnología 3D de la nueva portátil de Nintendo aporta un valor significativo a la experiencia de juego. Hasta ahora, el 90% de los títulos lanzados para 3DS incluían funciones 3D con valor poco más que estético (en ocasiones rozando lo engorroso), en los que al fin y al cabo el 3D era una opción. Por supuesto que Pullblox puede jugarse sin el efecto 3D desactivado, pero una vez empieces a trastear los niveles en tres dimensiones descubrirás la gran ayuda que son para superar los distintos niveles de Villa Pullblox.

Los controles del juego son bastante básicos: con el botón A saltamos y con el B agarramos las piezas para después empujar o tirar de ellas. El botón L nos servirá para rebobinar nuestras acciones y poder enmendar errores, una función por la que damos las gracias de todo corazón a Intelligent System... ¡El juego sería un infierno si no pudiésemos rebobinar!. Por último, el botón R nos servirá para tener una visión general de la estructura a la que nos enfrentamos.

Nipón hasta el último píxel

El apartado gráfico y sonoro de Pullblox es toda una delicia, especialmente si sois amantes del imaginario gamer más puramente japonés. Desde los adorables habitantes de Villa Pullblox hasta su fantástica banda sonora, todo rezuma un festivo espíritu cute que encandilará a casi todos y empalagará a algunos.

En cuanto a la vida útil de Pullblox, cabe destacar que el modo principal del juego cuenta con la friolera de más de 200 niveles, algunos de ellos tan difíciles de superar que creeréis que os habéis vuelto locos en el intento. Por si esto fuera poco, el juego dispone de un estudio en el que podréis crear vuestras propias estructuras, por muy frikis que sean, y más tarde compartirlas con todo el mundo vía QR Code.

El editor es bastante sencillo e intuitivo de utilizar, y pese a que los código QR no son la mejor forma de extender vuestras creaciones apostamos a que colgándolas en cualquier foro de la web llegarán hasta el último rincón del planeta. En Pocket Invaders, por cierto, hemos creado nuestro propio nivel temático... ¡Descárgenlo y a jugar!

Toda una lección

Lo que es la vida. Hace tan sólo unos días publicaba un artículo sobre un antiguo puzzle de GBA, alegando que “ya no se hacen juegos como los de antes”. Dos días después me encuentro en diversas webs especializadas aquello que echaba de menos en esta generación: Un puzzle sencillo, de ejecución impecable, personalidad irresistible y dificultad bastante elevada, con una enorme cantidad de niveles y la posibilidad de crear los tuyos propios.

Pullblox es uno de esos títulos por los que merece ser periodista especializado en videojuegos. Desde hace bastante tiempo, los comúnmente llamados “Triple A” del sector llegan a las tiendas tras un empacho de vídeos, imágenes, y todo tipo de material cuyo objetivo es elevar el hype del producto hasta la náusea. Sin embargo, un pequeño título que cuesta 6 euros y que llega a la eShop siendo un pequeño desconocido sabe labrarse un nombre enamorando a la prensa especializada, haciéndonos ver que todavía hay algo que podemos (y de hecho debemos) mostrar al mundo, como uno de los juegos más interesantes del catálogo de 3DS.

En Definitiva

Gráficos:

Una delicia para los sentidos: bonitos, limpios y coloridos. El efecto 3D es, de lejos, el mejor que hemos experimentado hasta el momento, aportando muchísimo a la experiencia jugable.

Jugabilidad:

Uno de esos puzzles a los que no puedes dejar de jugar. Adictivo como pocos, Pullblox es un auténtico reto para todos los amantes del género. Las partidas son rápidas y amenas, y el nivel de dificultad perfectamente ajustado.

Sonido:

Melodías alegres y efectos de sonido graciosos, ni más ni menos.

Duración:

Un juego con más de 200 niveles en su modo principal, un editor sencillo e intuitivo y una creciente comunidad de editores de niveles detrás prometen más horas de vida útil que la mayoría de los triples A de la presente generación de consolas.

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Comentarios

Avatar de Scullywen
Scullywen
Vie Dic 23, 2011 11:51 am
Hala, pues ya me lo he comprado. Soy débil.
De momento me he pasado sólo las lecciones básicas, pero tiene muy buena pinta.
Avatar de jeru
jeru
Dom Dic 25, 2011 2:09 am
Por fin vuelvo a ver por estas paginas un juego que a llamado sobradamente mi atencion, uno de esos juegos que te hacen darte cuenta que la originalidad, la jugabilidad y el buen gusto pueden ir de la mano.No he podido decir esto desde aquel maravilloso "Pachtwork Heroes".Este es un juego de los que encandila a primera vista y apostaria todo mi capital a que no decepciona en absoluto una vez jugado.Ojala siga la inspiracion fluyendo en codigo binario aunque sea de vez en cuando.
Avatar de ricochi
ricochi
Dom Dic 25, 2011 1:41 pm
jeru escribió:Por fin vuelvo a ver por estas paginas un juego que a llamado sobradamente mi atencion, uno de esos juegos que te hacen darte cuenta que la originalidad, la jugabilidad y el buen gusto pueden ir de la mano.No he podido decir esto desde aquel maravilloso "Pachtwork Heroes".Este es un juego de los que encandila a primera vista y apostaria todo mi capital a que no decepciona en absoluto una vez jugado.Ojala siga la inspiracion fluyendo en codigo binario aunque sea de vez en cuando.


No puedo estar más de acuerdo contigo, Jeru ;)

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Puntuación

91 Awesome
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Pullblox ha conseguido lo que casi ningún juego antes había logrado: de puro asombro, mi monóculo de los domingos fue a parar a mi copa de coñac, en una jocosa escena que no me detendré a detallar. Sin duda, una de las grandes sorpresas por parte de Nintendo para este 2011 a punto de acabar. Una compra obligada para los amantes del género puzzle, y una buena oportunidad para que los neófitos se adentren en él. Por seis euros, Pullblox es la mejor oferta calidad-precio del creciente catálogo de N

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