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The Legend of Zelda: Four Swords

  • Lanzamiento: 28/09/2011
  • Plataforma: Nintendo 3DS
  • Género: RPG
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Distribuidora: Distribución gratuita Online

Análisis

03/10/2011
Por: ricochi

Link vuelve a 3DS y DSi Ware... y no viene solo

Con motivo del 25 aniversario de la saga Zelda, Nintendo regala a su fans una auténtica joyita multijugador para disfrutarla en Dsi y 3DS.

Este año está siendo muy especial en lo que a aniversarios videojueguiles se refiere. Además del vigésimo aniversario de Sonic el erizo y el vigésimo quinto de Super Mario, The Legend of Zelda cumple también veinticinco añitos, nada más y nada menos.

Para celebrarlo, Nintendo se ha tirado el moco como nunca regalando una revisión del clásico de GBA The Legend of Zelda: Four Swords, mejorado y adaptado a las plataformas DSi Ware y 3DS. Así, bajo el subtitulo de Anniversary Edition, Nintendo nos vuelve a poner a los mandos de cuatro Links aparecidos después de que el original, el vestido de verde, recogiese una misteriosa espada de poder; una idea alocada que sirve como pretexto para crear una aventura en la que el componente multijugador local es fundamental.

Links, links everywhere!

Como bien sabréis (casi) todos, The Legenf of Zelda: Four Swords es un juego que se concibió para ser jugado con otras tres personas a través del cable Link de GBA. Así, podíamos manejar a cuatro héroes a través de mazmorras en la que los puzzles cooperativos eran los protagonistas, a través de los cuales los jugadores debían ponerse de acuerdo para superarlos mientras competían por conseguir el mayor número de rupias.

Como era de esperar, la mayor lacra del juego era su propia concepción, al menos aquí en España, donde no abundaban los grupos de amigos con cuatro GBA, cuatro copias de Four Swords y el correspondiente cable Link. No obstante, Nintendo ha sabido ver el momento idóneo para relanzar el juego, ya que con sus nuevas portátiles la conexión entre consolas es mucho más sencilla y cómoda.

Así, tras descargar el juego de forma totalmente gratuíta podremos establecer una conexión entre DSi o 3DS de forma local y comenzar a disfrutar de The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition. Y aquí es precisamente donde reside la mayor lacra de esta revisión. ¿Por qué Nintendo no ha trabajado en un modo de conexión a través de Internet, teniendo sobre todo en cuenta que para descargar el propio título hay que conectarse a la Red? A día de hoy es mucho más complicado reunirse con tres amigos que disfrutar de una partida multijugador desde la distancia, ¿Por qué no dar esa posibilidad a los jugadores?

La respuesta seguramente se encuentre en el propio concepto del juego: Four Swords es un título que rompe la cuarta pared, haciendo que no sólo disfrutemos de las mazmorras y los enemigos, sino de la organización entre jugadores a viva voz, gritando y ordenando a nuestros amigos cómo organizarnos para superar de la forma más rápida y satisfactoria el nivel, peleándonos a la vez por conseguir el mayor número de rupias. Seguramente Nintendo alegara a la frialdad del juego online a través de Internet para no incorporarlo, pero, ¡Eh! Que no somos tontos... ¿Para qué narices han colocado micrófonos en DSi y 3DS?

En cualquier caso, el hecho de que el título sea gratuíto y los esfuerzos de Nintendo por traer mejoras a esta revisión son dignos de elogio. A las cuatro mazmorras originales se le han añadido dos más inspiradas en el diseño de otros títulos clásicos de la saga Zelda. Por si fuera poco, los de Kyoto han añadido un modo para un sólo jugador, algo exclusivo de esta versión, en la que manejaremos al Link original y a otro cuyo control iremos alternando o directamente haremos que nos siga. Es una opción de juego bastante “forever alone”, pero da la posibilidad de disfrutar del juego a todos aquellos que no tienen amigos con DSi o 3DS.

El apartado técnico no ha recibido muchas actualizaciones, salvo el uso de la doble pantalla para diversos menesteres. La apariencia gráfica se mantiene intacta con respecto a GBA, algo que no es malo, y el apartado sonoro es idéntico al anterior. El control del juego se realiza tanto con la cruceta como con el slidepad en el caso de 3DS, y el uso de los botones y gatillos también ha sido adaptado a la perfección.

En conclusión, Nintendo ha llevado a cabo una revisión más que satisfactoria de este clásico multijugador de GBA. Tan sólo un modo de juego online ha faltado para convertir un juego gratuito descargable en uno de los mejores juegos que se pueden disfrutar a día de hoy tanto en DSi como en 3DS. No obstante, al no habernos costado un duro no podemos quejarnos demasiado, ¿Verdad?

En Definitiva

Gráficos:

Nada nuevo bajo el sol... aunque eso no es malo. Los gráficos de GBA lucen requetebien en las pantallas de 3DS y DSi.

Jugabilidad:

Si nos basamos en el modo multijugador, estamos ante todo un must have. Si hablamos del modo de un jugador... no está mal, aunque es más aburrido. No obstante, ¡Es gratis!

Sonido:

Melodías con sabor a Zelda clásico, osea, geniales.

Duración:

Bastante elevada debido al componente multijugador. ¡Horas de risas e infartos!

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Comentarios

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Puntuación

80 Muy Bueno
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Nintendo nos regala un título divertidísimo y de calidad, que nos brinda la posibilidad de reunir a nuestros camaradas junto al fuego para participar en una aventura común. Abstenerse gente asocial o con amigos sin DSi o 3DS.

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