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Rabbids 3D

  • Lanzamiento: 31/03/2011
  • Plataforma: Nintendo 3DS
  • Género: Plataformas
  • Desarrolladora: Ubisoft
  • Distribuidora: Ubisoft

Análisis

30/05/2011
Por: ricochi

Conejos, lavadoras y saltos en el tiempo

Ubisoft Casablanca estrena a los Rabbids en 3DS con un título mediocre tirando para malejo.

Es innegable que los Rabbids, los conejetes antaño enemigos de Rayman, desprenden una gracia y una carisma que les hacen merecedores de su propia franquicia videojueguil. No obstante, eso no justifica que el buen nombre de estos alocados logomorfos tenga que ser mancillado cada dos por tres con juegos cada vez de peor calidad, como este que nos ocupa, a kílometros de aquel magnífico Rayman Raving Rabbids para Wii.

Y es que Rabbids 3D cuenta con algunas características interesantes enterradas en toneladas de despropósitos, que de haber sido depurados el título podría haber resultado mucho más atractivo. Rabbids 3D es un plataformas en scroll lateral con falsas 2D, muy parecido a lo visto últimamente en títulos como New Super Mario Bros o Donkey Kong Country: Returns, aunque salvando las obvias distancias. Así, nos encontramos ante un juego que promete bastante: los Rabbids continúan viajando a través del tiempo con sus magníficas lavadoras, llegando a conocer en este título cuatro épocas: Prehistoria, Antiguo Egipto, Antigua Grecia y Edad Media.

Dichos “mundos” se dividen en un total de sesenta pantallas a través de las cuales uno de los Rabbids correrá, saltará, buceará y endiñará patadas a sus adversarios. Los items presentes en los plataformas 2D de toda la vida tendrán su presencia: lianas, bloques, fases acuáticas... los Rabbids tendrán que enfrentarse también a una serie de enemigos, bastante simplones y ausentes durante la aventura. Dicha ausencia crea una sensación de vacío en el escenario que, unido a la nula dificultad, convierte superar las diversas pantallas en un auténtico paseo de lo más tedioso.

El modo historia de Rabbids 3D es el único existente en el juego. Una vez superadas las pantallas podremos rejugarlas a contrarreloj o jugar las misiones especiales, cuya jugabilidad es ligeramente distinta a la de modo principal (y único) y con las que seremos recompensados con ¡Oh! Hasta 16 figuras 3D de nuestros Rabbids, para deleitarnos con ellas durante horas.

El efecto 3D de Rabbids 3D es bastante correcto y resultón, mostrándonos bonitos escenarios en 3D estereoscópico que os harán babear pensando en un inminente New Super Mario Bros para 3DS. En el apartado gráfico, Rabbids 3D no está mal, con escenarios coloridos, alegres y acordes con la temática. En cuanto al diseño de personajes, lo cierto es que lucen demasiado pequeños y poco definidos en la pantalla de 3DS. Las melodías presentes en Rabbids 3D están bien, son pegadizas y divertidas, al igual que los efectos sonoros tan característicos de estos conejos. La portabilidad del título es insuficiente, con pantallas muy largas en las que no puedes salvar hasta completarlas totalmente.

El estudio marroquí de Ubisoft ha concebido otro de esos productos para 3DS fruto de las prisas y el afán comercial. Rabbids 3D es un título que de habérsele dedicado más tiempo podría haber llegado a resultar interesante. Sin embargo, el juego se queda en un quiero y no puedo, un plataformas de corte tradicional con ausencia de reto alguno, escenarios bastante vacíos y sensación de tedio en general. Esperábamos más de una saga que, al menos durante sus comienzos, era sinónimo de diversión.

En Definitiva

Gráficos:

Un plataformas que podría haber resultado divertido y ameno ha acabado convirtiéndose en algo tedioso por culpa de escenarios vacíos y de una absoluta carencia de dificultad. Los modos de juego brillan por su ausencia, y la única recompensa de rejugar los niveles del único modo jugable son 16 figuritas 3D. Para qué contaros más.

Jugabilidad:

Un plataformas que podría haber resultado divertido y ameno ha acabado convirtiéndose en algo tedioso por culpa de escenarios vacíos y de una absoluta carencia de dificultad. Los modos de juego brillan por su ausencia, y la única recompensa de rejugar los niveles del único modo jugable son 16 figuritas 3D. Para qué contaros más.

Sonido:

Melodías alegres y acordes con el universo Rabbids, y efectos de sonido tan cachondos como siempre. No está mal, en general.

Duración:

Depende de lo que tardes en superar los 60 niveles del juego porque después hay poco, muy poco más.

Comentarios

Avatar de jeru
jeru
Lun May 30, 2011 2:42 pm
Y suma y sigue.De momento la 3Ds esta ganandose una fama penosa.Esperemos que hacia el final de su carrera cuando los estudios ya estean familiarizados con la consola y como siempre a pasado en todas las plataformas, exploten de verdad la 3Ds y se animen a sacar mejores juegos que hasta la fecha.
Avatar de Eldan
Eldan
Lun May 30, 2011 6:25 pm
Lástima que sea un juego tan mediocre, con lo majetes que son los rabbids... Claro que sus juegos suelen ser demasiado simples..
Avatar de Scullywen
Scullywen
Dom Jun 19, 2011 9:49 am
¿Por qué no volverán a los minijuegos? Este finde estuve jugando otra vez al Rabbids 2 de Wii con unos amigos, y a pesar de lo quemado que lo tengo volvimos a hartarnos de reír con las pruebas más absurdas. Queremos más de ese tipo!!, y menos plataformas como los que hay a patadas.
Avatar de Eldan
Eldan
Dom Jun 19, 2011 7:36 pm
Yo también jugué al Rabbids 2 en Wii -¿es ese que es como un concurso de TV?- y resulta divertidísimo en grupo :mrgreen:
Avatar de Scullywen
Scullywen
Mar Jun 21, 2011 8:22 pm
No, es el anterior al concurso de TV. A ése yo no he jugado, pero imagino que tienen la misma mecánica... mini juegos a cual más absurdo.

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Puntuación

56 Regulero
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Los histriónicos conejos de Ubisoft pertrechan una de sus peores aventuras en Nintendo 3DS. Un plataformas de corte tradicional que de haber contando con más tiempo y cariño durante su desarrollo hubiera ganado enteros. Por desgracia, esto comienza a ser un continuo en los primeros lanzamientos de una jovencísima 3DS a la que, por suerte, aún le queda mucho que demostrar.

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