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Super Tumble

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: Android
  • Género: Puzzle
  • Desarrolladora: Android Market
  • Distribuidora: Android Market

Análisis

24/05/2011
Por: Juankenstein

Agudiza tu ingenio... y rompe cosas

Devánate los sesos para dejar la estrella dorada en el suelo mientras todo se desploma a tu alrededor.

La premisa de Super Tumble es sencilla: Tenemos una base suspendida en el aire. Tenemos infinidad de bloques de madera, cristal, metal y demás matriales sobre ésta, formado caprichosas estructuras. Tenemos una estrella dorada sobre dicha estructura. Lo único que hay que hacer es bajar esa estrella hasta la base, rompiendo los elementos que sea necesarios por el camino.

Para conseguirlo, solo tenemos que tocar con el dedo el elemento que queramos que se rompa y éste desaparecerá tras una pequeña explosión. Esto es así, al menos, en los primeros niveles, porque tras ellos comienzan a aparecer otras figuras de otros materiales no tan fácilmente destructibles: El metal, por ejemplo, no se puede partir, hay unas mallas que se dilatan tremendamente antes de desaparecer.

SI Ian Malcolm jugase a este juego...

La física del juego está muy bien conseguida pero hay algo que, a mí personalmente, me chirría demasiado (aunque estoy seguro que a Ian Malcolm no). Hablo de la Teoría del Caos (en serio). Ésta viene a decir, según puedo saber gracias a Parque Jurásico, que no debes esperar dos reacciones idénticas a dos esmímulos identicos, que si haces lo mismo dos veces no esperes las dos veces el mismo resultado. La teoría dice que nunca podmeos controlar el 100% de los factores y que, por eso, los resultados nunca son iguales. Pues bien, en Super Tumple nunca obtienes dos veces el mismo resultado. Si quitas un bloque y el que está encima cae para el lado derecho, puede que si repites la fase y quitas el mismo bloque, el de arriba caiga para la izquierda. Caos, amigos, caos.

El título consta de 90 fases, las primeras muy fáciles, a modo de tutorial, pero que van ganando en complejidad hasta convertirse en verdaderos retos. Además, se van sumando siempre nuevos elementos que aumentan la complejidad, como las plataformas que son balanzas o los globos.

No obstante, y por muy divertido que sea, el juego no es perfecto. El apartado gráfico está descuidado y, por ejemplo, el fondo del escenario no cambia ni una sola vez. Además, cunado consigues pasarte la fase 90 ni te felicitan, simplemente te devuelven a la fase 1 como si fuera la siguiente (maldición, no estoy pidiendo un abrazo, pero al menos unas palabras cálidas).

Para poder rejugar el juego, al pasarte una fase te dan una nota que va en relación a la cantidad de bloques que has tenido que destruir para pasártela. Las notas son las típicas americanas, es decir, nada de números, sino A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C...

En conclusión, tengo que decir que me ha resultado un gran título. Es mi primer juego de pago de Android y la verdad es que he amortizado muy bien los 1,39 euros que me costó (creo recordar). Muy recomendable si te gusta eso de repetir la misma fase mil veces hasta que sea perfecta.

En Definitiva

Gráficos:

No están mal, pero son simepre los mismos elementos y el mismo fondo. Aunque no puedo dejar de maravillarme del aspecto industrial del título.

Jugabilidad:

Muy buena jugabilidad, muy adictivo y casual. Mi problema ha sido la Teoría del Caos (leete el artículo y lo entenderás).

Sonido:

EL juego carece de música y los efectos sonores, aunque muy chulos e industriales, son pocos y repetitivos.

Duración:

Las 90 fases se amortizan, ya que se vuelve bastante complicado. Además, gracias a su sistema de puntuación, pude rejugarlo hasta la saciedad.

Comentarios

Avatar de Omeprazol
Omeprazol
Mié May 25, 2011 6:50 am
Debo ser una de las pocas personas que todavía no tiene un smartphone. xD
El iphone no me tira nada ni tampoco mac (también debo ser de los únicos ;P), a si que cuando me lance iré a por uno con android. Me tira mucho esta plataforma, al estar muy ligado al mundo GNU/Linux y al software libre.
Respecto al juego, está interesante. ¿Con un puntero no se jugaría mejor? hay figuras que parecen más pequeñas que los dedos.
Avatar de Juankenstein
Juankenstein
Mié May 25, 2011 11:54 am
Para nada, es finísimo y casi nunca te equivocas al pulsar.

Con respecto a Iphone/Android, estoy totalmente de acuerdo contigo. No me gusta nada el rollo maquero y todo lo que sea software libre será bienvenido.
Avatar de Omeprazol
Omeprazol
Mié May 25, 2011 3:56 pm
Mac = gay. Software libre powaaaaa!!!

PD: Es broma (por si acaso...) xD
Avatar de jeru
jeru
Jue May 26, 2011 3:03 am
Omeprazol no te ralles, que somos mas de uno los que no tenemos Smartphone, con decirte que hace unos dias que me he cambiado a los moviles tactiles,por que me lo regalaron que si no seguiria con mi Nokia de botones que iva como un tiro.Nunca he sido de moviles a la ultima y no creo que cambie mi tendencia.Casi ni utilizo el movil para lo que de verdad esta concebido para cuanto mas para otras cosas.
Avatar de Omeprazol
Omeprazol
Jue May 26, 2011 4:42 pm
Gracias amigo, eso me anima un poco. ;)
No hay necesidad de estar siempre a la última para disfrutar, ¿verdad?. Menos mal que algunos me comprendéis.
Avatar de Scullywen
Scullywen
Vie May 27, 2011 1:33 pm
"Te pasas mucho más tiempo pensando que haciendo nada". Creo que es la frase que mejor resume el juego. Recuerdo haber estado minutos interminables mirando una fase sin atreverme a tocar nada, en plan bazar chino. Y después pasármela de un solo toque xD.

A mí también me gusta mucho la estética, me recuerda un poco al estilo steampunk. Cierto que es una pena que no la hayan explotado más en los escenarios.

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Puntuación

76 Bueno
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Me encanta comemerme el coco con este tipo de juegos ¿Quién dijo casual? ¡Hay que ser superdotado para que te parezca casual! No es que sea de tiros ni en 3D ni nada, pero no es fácil, y eso se agradece.

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