Volando voy...
Uno de los clásicos menos conocidos de Nintendo llega a 3DS reclamando el puesto que se merece.
Han pasado 21 años desde que la primera entrega de PilotWings llegara a la primera Snes haciendo uso del mítico Modo 7. Más tarde, en 1996, salio a la luz Pilotwings 64, y no sería hasta el lanzamiento de 3DS cuando Nintendo decidiera lanzar una nueva entrega de esta saga. Como bien sabemos todos, con cada lanzamiento de una consola nueva Nintendo prepara alguna de sus franquicias más emblemáticas. En este caso han optado por una de las más desconocidas, aunque no por ello de menor calidad.
El sistema de juego de Pilotwings Resort es tan sencillo como de costumbre: controlaremos a nuestro personaje haciendo uso del pad deslizante y los botones, mientras que la pantalla táctil queda relegada a los menús y el mapa de la isla. Durante el juego usaremos distintos vehículos: en primer lugar está el avión, sin duda el mejor del juego, ya que es divertido, rápido y sencillo de manejar. Para que os hagáis una idea, el control de la nave es muy similar al de un Air Wing en Lylat Wars (Star Fox).
En segundo lugar está la mochila propulsora, más ardua de manejar, lo que aumenta la dificultad del juego. Dicha mochila consume muy rápidamente el combustible, lo que dará la posibilidad en misiones concretas de ganar puntos extra al superarlas antes de tener el deposito vacío. El último de los vehículos disponibles al comienzo del juego es el ala-delta, que no cuenta con motor y nos obliga a usar las corrientes de aire para superar las distintas misiones.
Conforme avance el juego podremos desbloquear hasta tres vehículos más. Básicamente se tratan de los mismos vehículos que antes pero con más velocidad: el avión reactor, la mochila super propulsora y el Ciclo-Delta, una especie de bicicleta con alas se mueve con pedales y el viento a la vez.
En cuanto a las opciones jugables, Pilotwings Resort cuenta principalmente con dos modos: el modo libre y el modo misión. El primero nos deja volar libremente por la isla con tiempo limitado (gasolina, en el caso de la mochila). En este modo debemos sumar puntos para desbloquear las zonas horarias de tarde y noche. En cuanto al modo misión, este se divide en cinco fases: entrenamiento, bronce, plata, oro y platino. Como es de esperar, se nos darán distintas misiones en las que tendremos que realizar una serie concreta de acciones a través de la isla.
Pilotwings Resort no lleva un subítulo por coincidencia: el juego se desarrolla en la isla Wuhu , la misma que aparece en otros juegos como Wii Fit o Wii Sports Resort. La apariencia gráfica sigue el mismo estilo de los juegos mencionados anteriormente, es decir, escenarios coloridos y el uso de los Miis para jugar, en este caso creándolos con el fantástico editor de 3DS. Al margen de esto hay que reconocer que el apartado gráfico de Pilotwings Resort es de lo mejorcito que podemos ver hoy por hoy en 3DS junto a Super Street Fighter IV 3D: La isla está muy bien recreada, las texturas son muy sólidas, etc.
Pero vayamos ahora con lo que todos estáis esperando: el efecto 3D. Lo cierto es que Pilotwings Resort aprovecha muy bien esta característica. Ante todo percibimos de forma genial la profundidad al sobrevolar la isla, con momentos realmente espectaculares como por ejemplo al volar en el interior del volcán. Gracias a la pantalla estereoscópica de 3DS, la isla de Wuhu luce mucho mejor que incluso en Wii, lo cual es un auténtico logro teniendo en cuenta que hablamos de una consola portátil.
Obviamente no todo es perfecto en Pilotwings Resort. Uno de los puntos más negativos es que no existe transición entre día y noche, tan solo la posibilidad de volar en estas zonas horarias por separado. Además, durante la noche los escenarios pierden bastante definición, es un aspecto que podrían haber trabajado más incluyendo, por ejemplo, cambios climatológicos como lluvia y tormentas.
En cuanto al apartado sonoro, Pilotwings no es uno de los puntos fuertes del título, pero cumple su cometido: melodías sencillas pero alegres y acordes con la temática... aunque bien es cierto que los efectos sonoros son algo artificiales y repetitivos, especialmente los de los vehículos.
En cuanto a la portabilidad, Pilotwings cumple con nota. Las misiones son cortas y podremos salvar después de cada una.
En definitiva, Pilotwings se presenta como un título interesante y duradero, divertido como poco y realmente ameno. Su variedad de misiones y el magnífico efecto 3D lo convierten en una de las opciones más interesantes del catálogo inicial de 3DS. No gustará a todo el mundo, pero supone una buena alternativa a las peleas entre Ryu, Ken y compañía.
En Definitiva
Gráficos:
Muy buenos ,con grandes texturas , muy bonito diseño de la isla , los segundos mejores gráficos en al consola.
Jugabilidad:
Muy sencilla y acesible a la todo el mundo, lo cual no le quita su dificultad porque para pasar todas las misiones con el máximo de estrellas hay que practicar mucho.
Sonido:
Cumple bastante bien aunque no es el fuerte de el juego, sobre todo por la falta de de variedad de sonidos FX.
Duración:
Este apartado depende de la habilidad del jugador ya que se puede tardar un buen rato en avanzar a la siguiente dificultad por la falta de estrellas y demás. Por otro lado, el modo libre aumenta la duración del juego enormemente, aunque se echa en falta un modo online para poder jugar con tus amigos.














