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Lego NinjaGo

  • Lanzamiento: 15/04/2011
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Aventura
  • Desarrolladora: Warner Bros
  • Distribuidora: Warner Bros

Análisis

27/04/2011
Por: Juankenstein

Construye y mata

La empresa LEGO vuelve a la carga con otro de sus mediocres videojuegos.

Entiendo que las empresas no quieran quedarse atrás y que cualquier atisbo de innovación les aliente en tomar nuevas rutas, a veces arriesgadas, para que la obsolescencia no acabe con ellas. Entiendo que LEGO vea que sus productos gozan de tanta fama que puedan sacarle más partido que vendiendo sus productos estrella; es decir, los legos físicos de toda la vida. Lo que no entiendo es cómo una marca que sabe hacer su trabajo tan jodidamente bien y que es la reina absoluta en su terreno (¿quién le hace la competencia a LEGO?) se enbarque en un proyecto como el de hacer videojuegos de tan baja calidad.

Estamos ante el típico caso de “soy famoso y así vendo juegos”. Es lo que ocurre con el 90% de títulos basando en películas (o viceversa), los cuales aprovechan su fama para conseguir unos rápidos beneficios antes de que el gran público se dé cuenta de que ha sido engañado. De hecho, así empezó LEGO su aventura por el mundo virtual, sacando versiones de películas con su característico estilo: LEGO Star Wars, LEGO Indiana Jones, LEGO Batman... todos, juegos de dudosa calidad, aunque simpáticos en un principio.

Ahora la empresa parece querer innovar y nos trae títulos con ideas propias y basados en su propio universo, aunque no por ello mejor que sus predecesores. LEGO NinjaGo sigue la estela de su juegos pasados, pareciendo que solo quiere venderse por su cara bonita, llegando así a niños a quienes le gusta jugar con LEGO pero sin ninguna otra pretensión.

En este LEGO Ninjago nos pondremos en la plasticosa piel de muñecos de Lego expertos en Spinjitzu, un arte marcial consistente en girar sobre uno mismo. Para ello, un maestro de este arte adiestrará a 3 jóvenes promesas con el fin de que una horda de muertos vivientes no acabe con el mundo (WTF?).

El concepto mismo del juego me descoloca, es una especie de juego de aventuras y acción mezclado con estrategia en tiempo real al más puro estilo Age of Empires. Deberemos construir poblados, recolectar piezas de Lego, crear héroes y, cuando estemos sobrados, atacar a nuestros enemigos. La diferencia radica en que no construimos unidades sin tope, sino que podemos construir, en cada fase, a los héores de nuestra historia. Puesto que cada uno de ellos tiene unos poderes especiales, deberemos ver cuál nos conviene más en cada misón.

Aunque esto no es así del todo. Si algo tiene bueno este título son sus amplias modalidades de juego. También hay misiones , juegos multiplayer, modo historia del bien y del mal... Muy completo en este setido. Para acceder a todas estas opciones deberemos movernos por el dojo de nuestro maestro, donde, entre otras cosas, podremos combiar las opciones del juego, entrar en los diferentes modos o gastar las piezas de lego que recojamos y cambiarlas por nuevos personajes. Sin embargo, todo resulta demasiado sencillo y demasiado guiado. Muy enfocado a un público infantil, algo que no es reprochable en un principio, pero sí es importante que se sepa.

La ambientación del juego tiene sus más y sus menos muy bien definidos. Por un lado encontramos unas animaciones muy buenas, nada de innovación con respecto a otros títulos, pero muy buenas y muy simpáticas. Sin embargo, los gráficos del gameplay son dignos de GBA más que de los últimos coletazos de DS, donde se debería esperar que la consola diese más de sí. Menús y botones están muy descuidados y se han preocupado muy poco de prograqmas un juego para DS, más bien parece hecho para manejarse con el ratón (el tipo de botones, el scroll...). El sonido, aburrido y repetitivo, tampoco acompaña.

He aquí un simpático vídeo con “tomas falsas”:

Pero lo más preocupante, como ya he mencionado antes, es que el juego aburre. Está pensado para un público más infantil y su simpleza, más que su facilidad, llegará a desesperarnos.

Por ello, este LEGO NinjaGo no es para nada un juego recomendable, es de esto títulos hechos para sacar algo de dinero de padres ingenuos a cuyos hijos les gusta jugar con Legos. No caigáis, pues, en la tentación de haceros con él.

En Definitiva

Gráficos:

Mediocres. Aunque tiene unas animaciones simpáticas, el gameplay es más lo que se podía esperar en GBA que en DS. Todo un atraso.

Jugabilidad:

El juego está enfocado a un público más infantil, por lo que resulta aburrido jugar. Ya no por la facilidad, que también, sino por la simpleza del juego. No obstante, tiene bastantes modos de juego.

Sonido:

Repetitivo, pero no llama la antención demasiado en un jueo en el que casi todo es repetitivo.

Duración:

Gracias a sus modos de juego y su posibilidad de jugar online, es un juego que no aburrirá a los más pequeños.

Comentarios

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Puntuación

49 Malo
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Como amente de las grandes construcciones y de las obras faraónicas realizadas a base de estas pequeñas piezas de colores, me siento indignado y ultrajado por culpa de que una marca como Lego se rebaje tanto como pare realizar juegos tan nefastos como éste ¡Corred, insentastos! Alejaos de este juego lo máximo posible.

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