Renacer táctil
En 1995 se fundaba en Finlandia una compañía de videojuegos que más tarde crearía la saga Max Payne o el más reciente Alan Wake.Un año más tarde publicarían su primer juego, Death Rally (PC), que fue un gran éxito. En este 2011 llega una revisión de este clásico para los dispositivos de la manzana mordida.
Después de un prólogo contado con viñetas, una seña de identidad en los juegos de Remedy, tomas el control de un conductor temerario al que le proponen eludir la cárcel a cambio de participar en Death Rally. Una carrera a muerte. ¡Qué miedo!
La dinámica del juego os recordará al Super RC Pro AM, un juego de Rare para NES y Game Boy donde controlábamos un coche teledirigido por unos circuitos llenos de curvas. Este Death Rally bebe directamente del juego de Rare, vamos, lo que viene a ser un tributo.
Comienzas con un buggy bastante simple pero lo suficientemente equilibrado para conseguir buenas posiciones en las primeras carreras. Una vez que vayas consiguiendo dinero podrás invertirlo en mejorar tu vehículo. Hay cuatro apartados a mejorar; la velocidad, el control, la armadura, y el arma, y un buen arsenal como escopeta, ametralladora, rifle francotirador, minas y misiles. Entre carrera y carrera podremos ver dos barras una de progreso y la otra de fama... Pero nada de bailes, aquí lo que cuenta es ganar y si destruyes a los rivales, mejor que mejor.
El control está determinado por la situación de la cámara, a vista de pájaro. Al tratarse de un juego diseñado para iPhone y iPad se ha adaptado para ser controlado con la pantalla táctil. A la izquierda tenemos un círculo con el controlamos la dirección de nuestro vehículo y a la derecha tenemos otro con el que disparamos nuestra arma.
En los circuitos irás encontrando diferentes piezas que te darán la posibilidad de acceder a nuevos vehículos y armas. El juego pierde bastante al no incluir multijugador, pero Remedy ha prometido incluirlo en una actualización que saldrá en breve.
¿Pagaría 3.99 euros por este juego? Sí: este Death Rally es entretenido, engancha. Tiene la dificultad justa para picarte y nos prometen un multijugador muy pronto. ¿Qué más se puede pedir por el precio que valen aproximádamente 800 gramos de espárragos trigueros?
Compatible con iPod Touch de 3ª y 4ª generación, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad y iPad 2.
En Definitiva
Gráficos:
Un motor muy sólido y fluido. Lleno de efectos como explosiones, carrocerías dañadas, disparos, luces de los coches. Se echa en falta una mayor variedad de circuitos, pero los que hay son muy detallados, tanto que pueden llegar a despistarte. Los vehículos son pequeños pero detallados.
Jugabilidad:
El control es simple, sin botones de freno ni acelerador, aunque tiene una curva de dificultad un poco dura, lo que hace que quedar primero requiera bastante práctica. El estrecho diseño de los circuitos hará que te quedes atascado más de una vez.
Sonido:
Los efectos de sonido son poco variados aunque contundentes. Puedes oír al jefe de cada carrera provocándote con una risa maliciosa, entre el rugir de los motores de tus contrincantes. A los ruidos de disparos y explosiones se une una banda sonora de fondo en plan Mad Max.
Duración:
Si tenemos en cuenta que hay cinco vehículos para elegir. Cantidad de retos y carreras que se van desbloqueando. 58 logros y tablas de líderes. En definitiva un juego que nos hará pasar muchos ratos de diversión portátil. Una pena no incluir el multijugador desde la versión inicial.















La verdad es que el juego tiene buena pinta, pero he tenido malas experiencias con este tipo de controles, ya que al no sentir los botones siempre acabas pulsando lo que no debes...