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Ghost Trick: Detective fantasma

  • Lanzamiento: 05/02/2012
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Aventura
  • Desarrolladora: Capcom
  • Distribuidora: Capcom

Análisis

20/01/2011
Por: Juankenstein

Investiga tu propio asesinato

En la última aventura de Capcom tendremos solo una noche para averiguar quién y por qué ha ordenado nuestra muerte.

Vale, estás muerto, asúmelo. Desde luego es una forma original de comenzar un juego. Sissel, el carismático protagonista se despierta y, para su sorpresa, se da cuenta de que acaba de ser asesinado por un sicario miope ¡Además, no recuerda nada de su “vida”! No obstante, decide investigar quién era, por qué murió y qué tienen que ver esas dos cuestiones con la inminete pesadilla que está a punto de desatarse en el mundo.

El juego tiene un punto de partida prometedor en lo referente a su trama, la cual además no defrauda, pero si este Ghost Trick: Detective Fantasma destaca por algo es por su originalidad en lo que al desarrollo del juego se refiere. Es un título difícil de catalogar, a caballo entre la aventura gráfica y el juego de puzzles que, si bien puede resultar algo repetitivo, es tremendamente original y una muestra estupenda de que, por mucha 3DS que asome el morro, la Nintendo DS todavía tiene mucho que decir en el mercado.

El trailer es genial y está en castellano. SI no te convence el juego ni viéndolo es que no tienes alma.

El encargado de llevar a cabo este enrevesado título de Capcom ha sido Shu Takumi, creador de la famosa saga de aventuras conversacionales Ace Attorney, juegos que, por cierto, no han sido traducidos al castellano. Ghost Trick: Detective Fantasma, sin embargo, está perfectamente escrito en la lengua de Cervantes y Belén Esteban, por lo que podremos disfrutarlo sin problemas. Además, contando con quien cuenta como líder del equipo desarrollador, no podemos hacer otra cosa que esperar un grandísimo juego.

Bueno, metemos el carucho y... nada. Ni un poquito de música ni nada. Un menú simplón y un botón de nueva partida. He de reconocer que en este punto me decepcioné y poco, aunque eso solo sirvió para que mi sorpresa luego fuera mayor.

Sissel está muerto, le acaba de disparar un matón en un desguace cuando estaba junto a una chica. Al despertar, porque despierta de la muerte, aunque de forma incorpórea, no recuerda nada de su vida. Una extraña voz, llamémoslo nosotros Señor Tutorial, que es otro fantasma, la dice que él es especial y le enseña a utilizar sus poderes de fantasma, en los cuales se basa la mecánica del juego y que veremos más adelante. El sicario, un simple mandado, también asesina a sangre fría a la chica ante nuestros incorpóreos ojos de fantasma. Pero no pasa nada, porque con nuestros poderes fantasmales podremos revertir esa situación.

El Señor Tutorial nos cuenta que aunque no tengamos un cuerpo propio, podemos interactuar con algunos objetos, poseyéndolos. Para ello entramos en el modo fantasma, en el cual el tiempo se para y se resaltan los objetos con los que podemos interactuar; aunque no podemos movernos con total libertad, sino que tendremos que ir siempre a los más cercanos, si es que llegamos (esto nos dará verdaderos quebraderos de cabeza durante la partida). Además, cuando estemos dentro de uno de estos objetos y salgamos del modo fantasma podremos utilizar el truco fantasma, que no es más que interaccionar con él (como dejar caer algo, pedalear con una bici, abrir un paraguas...).

Aunque ahí no terminan tus poderes, ni mucho menos. Para empezar puedes hablar con otros fantasmas si te los encuentras, puede viajar a través de la línea telefónica y, lo más interesante para el desarrollo del juego, puedes viajar en el tiempo ¿Cómo es esto? Pues cuando escuentras un cadaver que lleve muerto menos un un día, podrás viajar 4 minutos antes de su muerte, ver lo que ha ocurrdo hasta el fallecimiento y moverte adelante y atrás en el tiempo en esos cuatro minutos hasta salvar a esa persona o, en general, cambiar el destino. Ahí está el quid del juego, en tener que utilizar tus trucos fantasma a contra reloj para cambiar el destino e ir investigando qué ha sucedido.

La ambientación, además, es de sobresaliente. Personajes en 3D muy cuidados en un entorno bidimensional, dibujos hechos con mimo, música apropiada (sin destacar), diálogos fluidos y personajes carismáticos.

Los únicos problemas que le encuentro a este título son una banda sonora algo mejorable y una mecánica de juego que puede llegar a aburrir a aquellas personas que no les guste devanarse los sesos demasiado. Pero por lo demás, este Ghost Trick: Detective Fantasma, es un gran título, cortesía de Capcom, para todos aquellos a quienes nos encanten las aventuras gráficas, los juegos de puzzle y todas esas cosillas.

En Definitiva

Gráficos:

Un sobresaliente para los chicos de Capcon, quienes han conseguido integrar personajes 3D muy cuidados y fluidos con un entorno en 2D. Todos está medido al detalle en un título en el que los gráficos no tendrían por qué importar. Bravo.

Jugabilidad:

Nuestro stilus será más que suficiente para llevar a Sissel a dónde queramos. Además, es un acierto que en el modo fantasma se pare el tiempo, sobre todo en las escenas a contra reloj. Muy divertido e intuitivo en general.

Sonido:

Cumple sin más, no es que esté mal, pero pasa totalmente inadvertido. Un único bache para un juego que sobresale por todas partes.

Duración:

Pues como siempre en estos casos, depende de tu ingenio. Cuanto más espabilado seas, menos te va a durar el título. No obstante, tienes algunas horas de diversión garantizada.

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Comentarios

Avatar de kovidara
kovidara
Vie Ene 21, 2011 4:26 am
Con decir que estoy ENGANCHADÍSIMA, dejo bastante claro que el juego me parece genial. Aunque claro, soy una fan declarada de las aventuras gráficas y los puzzles, así que si me mezclan esas dos cosas me ganan de pleno. No le veo ningún fallo al juego, así soy de poco crítica xD La música, por decir algo, que es un poco maquinera, en plan chunda-chunda-me-empastillo, pero vamos, que casi no se oye jugando porque se está tan concentrado que no se repara en ella :p En resumen, un acierto por parte de Nintendo.
Avatar de Juankenstein
Juankenstein
Vie Ene 21, 2011 10:13 am
eeeeh.... no es de Nintendo, es de Capcom :P
Avatar de kovidara
kovidara
Vie Ene 21, 2011 2:22 pm
bueeeeeno....saborío :p
Avatar de Omeprazol
Omeprazol
Sab Feb 05, 2011 11:07 am
El encargado de llevar a cabo este enrevesado título de Capcom ha sido Shu Takumi, creador de la famosa saga de aventuras conversacionales Ace Attorney, juegos que, por cierto, no han sido traducidos al castellano.

Solamente el último título (Miles Edgeworth: Ace Attorney Investigations), el quinto de la saga, es el que no ha sido localizado a nuestro idioma. Los otros cuatro si.

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Puntuación

85 Muy Bueno
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
La investigación es uno de mis fuertes, ¿sabíais que soy Holmes de cuarto apellido? Por eso, cuando se presenta ante mí un crimen no puedo parar de jugar hasta resolverlo, y más si es en un título tan apasionante como éste. Todo un acierto de Capcom y de Shu Takumi quienes, una vez más, se han vuelto a superar.

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