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Blazblue: Calamity Trigger Portable

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: PSP
  • Género: Lucha
  • Desarrolladora: Arc System Works
  • Distribuidora: Jowood

Análisis

22/12/2010
Por: Eldan

Un clásico moderno

Los creadores de Guilty Gear sorprendieron con este título de lucha de gran calidad que ahora se hace portátil en PSP.

Antes de hacer este análisis, el que escribe estas líneas no había probado ningún título de la saga Blazblue. Aún sin ser un gran seguidor del género de la lucha, debo reconocer que este juego me ha sorprendido gratamente.

Blazblue: Calamity Trigger Portable es una adaptación del título homónimo aparecido hace unos meses para consolas de sobremesa y PC. Salvando las diferencias de potencia y jugabilidad de las distintas plataformas, lo cierto es que estas barreras se han superado estupendamente en PSP. La versión portátil de este Blazblue no cuenta con ninguna limitación con respecto a sus hermanas mayores y además permite disfrutar de su enorme abanico de opciones en cualquier lugar.

Blazblue es una saga de lucha en 2D de muy reciente creación que ha logrado labrarse un hueco en el corazoncito de muchos apasionados por este tipo de juegos. Esto tiene mucho mérito, ya que este género, más que ningún otro, parece monopolizado por referentes antológicos como Street Fighter, Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive… También merece reconocimiento el hecho de que su estilo gráfico retome la bidimensionalidad pura de los clásicos del género y lo mezcle hábilmente con unos diseños excéntricos que recuerdan a títulos inolvidables como Darkstalkers.

La primera vez que el jugador se enfrenta a Blazblue: Calamty Trigger Portable teme que los controles hieráticos de PSP resulten incómodos para el juego (nada como una máquina arcade o el mando de una Mega Drive para estos menesteres), pero ese temor se disipa pronto. Sin resultar todo lo gustosos que uno quisiera, los botones cumplen su función. Además, por suerte el pad analógico y el pad digital han sido asignados a funciones diferentes. El pad digital cumple las órdenes de salto, defensa, ataque bajo y ataque al frente, mientras que el pad analógico permite desatar distintos ataques especiales que hacen uso de una barra de energía y que varían mucho según el personaje con el que estemos luchando.

Una de las cosas que hacen a Blazblue tremendamente divertido es lo variopintos y diferentes que son todos sus personajes. Una plantilla de 12 luchadores (todos disponibles desde el comienzo) se antoja algo escasa, pero eso no es ningún problema en la práctica ya que cada personaje es un mundo. La animación y el diseño de cada guerrero es singular y hay de todo: desde pendencieros armados con enormes espadas a demonios biónicos, ninjas, shinigamis, alguna que otra jamona y personajes aún más extravagantes. Además, la experiencia de lucha se convierte en algo totalmente distinto con cada uno de ellos. En otros juegos del género las principales diferencias entre los luchadores radican en su fuerza, su velocidad o en los ataques especiales. Además de todo esto, en Blazblue muchos otros personajes utilizan parámetros que cambian la estrategia radicalmente. Rachel-Alucard utiliza trampas de magia elemental, Bang Shishigami dispone de diversos trucos ninja, Carl Clover puede hacer que una marioneta luche por él y Jin Kisaragi puede utilizar el poder del hielo para dañar y paralizar a sus enemigos, sólo por citar unos cuantos ejemplos.

El argumento de Blazblue: Calamity Trigger es bastante complejo y su modo historia lo va desgranando poco a poco mediante las tribulaciones de cada personaje, las cuales van conformando un gran mosaico donde todas las piezas encajan. El peso de la historia recae sobre Ragna, un joven convicto de apocalíptico nombre que alberga en su interior el poder de la oscuridad. Aunque no es tan malvado como las autoridades cuentan, la fuerza que esconde dentro de su cuerpo sí podría destruir el mundo. Existe un alto precio por su cabeza, motivo por el cual múltiples soldados, agentes de seguridad y cazarrecompensas de todo tipo y pelaje andan detrás de él. Todos ellos verán cómo se cruzan sus caminos a lo largo de una intrincada e interesante trama.

El modo Legión es uno de los más adictivos
Otra de las virtudes de Blazblue: Calamity Trigger Portable es su larga duración gracias a los múltiples modos de juego que contiene. Además del modo historia está el consabido modo arcade que nos permite enfrentarnos a todos los rivales uno por uno como en las recreativas. Podremos disputar combates rápidos, practicar entrenamientos para mejorar nuestras técnicas y por supuesto conectar nuestra PSP con la de un amigo para disfrutar del modo multijugador. Además de todas estas opciones clásicas, el modo Legión da mucho juego: escogemos un luchador y nos vamos a un mapa esquemático en el cual tendremos que vérnoslas con distintos equipos. Cada vez que derrotamos a uno de estos equipos (formados por dos, tres, cuatro o hasta cinco luchadores) podemos fichar a uno de sus miembros. De esta forma podemos ir configurando un ejército cada vez más grande y poderoso con hasta 20 luchadores. Cada vez que un miembro de nuestro ejército cae, desaparece y deja paso al siguiente escogido para el combate. Entre un descanso y otro, todos los miembros heridos del equipo recuperan algo de salud (mucha si el equipo es pequeño y poca si son muchos). También existen bonificadores al derrotar a otros equipos, como la curación aleatoria de algunos de nuestros luchadores o el debilitamiento de los próximos enemigos. La configuración de nuestras tropas es algo que debe planificarse con cuidado y cada combate debe plantearse con una estrategia definida: ¿escogerás a un equipo equilibrado o simplemente irás eligiendo a los luchadores que dominas mejor? ¿Utilizarás primero a los que conservan más salud o sacrificarás en los duelos a los que tienen menos oportunidades de disputar la lucha final?

Además del adictivo modo Legión, podemos luchar simplemente a cambio de puntos para gastar en la tienda. Todos los modos otorgan puntos, pero este en concreto ofrece algunos más ya que desde el principio la máquina será muy exigente y no te dará ni un respiro. Con los puntos acumulados puedes comprar diversos objetos en la galería: imágenes, vídeos, potencial desbloqueado para todos los personajes y capítulos de ¡Señorita Litchi! una especie de miniserie en clave de humor donde los distintos protagonistas del juego interpretan anécodtas del universo Blazblue para dar a conocer su historia y sus personajes desde otro punto de vista.

Blazblue: Calamity Trigger Portable es una estupenda adaptación portátil del juego original que conserva casi intactas todas sus virtudes. Evidentemente, no podemos contar con los combates on-line y la animación de los personajes no luce tan bien como en HD, pero aún así resulta igualmente divertido. Una adquisición imprescindible para los fans de los juegos de lucha y muy recomendable para cualquier poseedor de una PSP.

En Definitiva

Gráficos:

Diseños y animaciones espectaculares directamente portadas de las versiones "mayores". Aunque lógicamente no pueden tener la misma definición, mantienen una gran calidad. Los fondos siguen siendo igual de preciosistas.

Jugabilidad:

Tratándose de PSP, es uno de los juegos que mejor aprovecha sus botones. Se te olvidará que la portátil de Sony es incómoda, aunque evidentemente algunos ataques complejos pueden trabarte los dedos.

Sonido:

Sobre 30 temas para ambientar las peleas, muchas líneas de diálogo y la opción de escoger entre voces en inglés o en japonés pero con subtítulos en perfecto castellano. ¿Quién da más?

Duración:

Aprender a controlar totalmente cada personaje es una labor larga y divertida. Si a eso le añadimos todos los modos de combate clásicos, la extensa y bien hilvanada historia de cada personaje, el multijugador y el modo legión, tendremos juego parar mucho tiempo.

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Blazblue: Calamity Trigger Portable
  • PSP

Comentarios

Avatar de srlucha
srlucha
Mié Dic 22, 2010 12:09 pm
Aunque me este echando unos vicios muy ricos con el Blazblue y sea una conversión muy meritoria sigo prefiriendo el Guilty Gear Acent Core Plus (arg...) de la psp. Por cierto han anunciado que también aparecerá para la psp la segunda parte de este titulo.
Avatar de Eldan
Eldan
Mié Dic 22, 2010 5:34 pm
srlucha escribió:Aunque me este echando unos vicios muy ricos con el Blazblue y sea una conversión muy meritoria sigo prefiriendo el Guilty Gear Acent Core Plus (arg...) de la psp. Por cierto han anunciado que también aparecerá para la psp la segunda parte de este titulo.

Te refieres al Continuum Shift?
Avatar de srlucha
srlucha
Mié Dic 22, 2010 6:41 pm
Eldan escribió:
srlucha escribió:Aunque me este echando unos vicios muy ricos con el Blazblue y sea una conversión muy meritoria sigo prefiriendo el Guilty Gear Acent Core Plus (arg...) de la psp. Por cierto han anunciado que también aparecerá para la psp la segunda parte de este titulo.

Te refieres al Continuum Shift?


Me refiero
Avatar de paperboy
paperboy
Mar Dic 28, 2010 1:11 pm
Yo tengo el de 360 y es un juegazo de lucha y sobre todo con un toque personal que lo hace distinto a lo que estamos acostumbrados en el género.
Me parece una gran noticia que se controle bien con el pad de PSP, el último juego de lucha al que jugué en PSP fue el Alpha 3 y era una frustración a la hora de hacer los golpes especiales.

Por cierto, he oído que existe un pad especial para este tipo de juegos que se puede incorporar al pad de la consola, ¿alguien sabe algo de esto?
Avatar de Eldan
Eldan
Mar Dic 28, 2010 2:26 pm
paperboy escribió:Yo tengo el de 360 y es un juegazo de lucha y sobre todo con un toque personal que lo hace distinto a lo que estamos acostumbrados en el género.
Me parece una gran noticia que se controle bien con el pad de PSP, el último juego de lucha al que jugué en PSP fue el Alpha 3 y era una frustración a la hora de hacer los golpes especiales.

Por cierto, he oído que existe un pad especial para este tipo de juegos que se puede incorporar al pad de la consola, ¿alguien sabe algo de esto?

En PSP no sé, pero sé que Sr. Lucha tiene un mando especial para jugar a la 360 que no tiene gatillos ni nada, como los mandos tradicionales de Mega Drive o algo así.
Avatar de paperboy
paperboy
Jue Dic 30, 2010 5:33 pm
Para 360 me pillé el arcade stick de Hori, que el pad de 360 también tiene sus bichos con este tipo de juegos. XD

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Blazblue: Calamity Trigger Portable

Blazblue: Calamity Trigger Portable

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Web Oficial
El juego no está recomendado a menores de 12 años Violencia - El juego contiene representaciones violentas Lenguaje soez - El juego contiene palabrotas

Puntuación

88 Muy Bueno
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Hacía tiempo que un juego de PSP no me sorprendía tanto. Reúne lo mejor de la vieja escuela con una estética moderna y rompedora para crear un título de lucha que no sólo es adictivo y muy rejugable, sino que además es bello en cada uno de sus píxeles. Por si esto fuera poco, su historia es tan interesante como la de cualquier gran RPG: jovenzuelos, recen porque algún día un estudio de animación japonés lo convierta en una serie de anime.

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